Ruang Pembelajaran

Titik mula utama untuk semua kandungan pembelajaran — berpandu atau bebas, mengikut kehendak anda.

Laluan PembelajaranKandungan

Asas

Di sini asas teknikal dibina supaya tiada yang tersangkut pada istilah teknikal.

Operation & Command Line

Cara komputer berfungsi, apa itu API, cara menggunakan terminal, Git dan memahami Open Source.

Beginner 0 of 5

Anda memahami cara komputer bekerja, menavigasi terminal dengan yakin, menggunakan Git dan memahami Open Source.

5 artikel Pemula mutlak Tiada
1

Cara komputer "berfikir"

CPU, GPU, RAM, cakera keras dan kod binari — asas perkakasan.

2

Internet & API

Klien, pelayan, permintaan HTTP dan API sebagai antara muka.

3

Terminal

GUI vs. CLI, laluan dan arahan paling penting.

4

Kawalan versi dengan Git

Repository, commit, branch dan GitHub sebagai storan awan.

5

Open Source vs. Closed Source

Kod sumber, lesen (GPL, MIT) dan mengapa ketelusan penting.

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Python & Logik Pengaturcaraan

Dari pemboleh ubah melalui struktur kawalan dan fungsi hingga kelas, pakej dan persekitaran maya.

Beginner

Anda mengaturcara dalam Python, memahami jenis data, struktur kawalan, OOP dan menyediakan persekitaran pembangunan yang bersih.

8 artikel Pemula dengan pengetahuan asas komputer Prasyarat: Operation & Command Line
1

Pemboleh Ubah & Jenis Data

String, Integer, Float, Boolean dan tugasan.

2

Struktur Kawalan

Percabangan If/Else dan gelung (For, While).

3

Fungsi

Parameter, nilai pulangan dan kod modular.

4

Apabila kod rosak (Ralat & Debugging)

Syntax Error vs. Logic Error, Try/Catch dan membaca Stack Traces.

5

Senarai & Kamus

Array, key-value store dan akses berasaskan indeks.

6

Pengaturcaraan Berorientasi Objek (Kelas & Objek)

Kelas, objek, kaedah dan atribut — pelan untuk kod kompleks.

7

Perpustakaan Kod Luaran (Pakej)

Pip, dependencies, import — tidak perlu cipta semula.

8

Gelembung Pengasingan (Persekitaran Maya / Docker)

venv, container dan persekitaran yang boleh diulang.

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Bengkel

Di sini perkara dihasilkan. Fokus pada aplikasi, alat dan aliran kerja moden.

Seni Generatif (Imej & Video)

Penjanaan imej, Stable Diffusion, LoRA, ControlNet dan pengoptimuman aliran kerja.

Beginner Tersedia dari 26 Ogo 2026

Anda menjana imej sendiri dengan Stable Diffusion, memahami teks-ke-imej dan menguasai LoRA, ControlNet dan peningkatan skala.

4 artikel + 1 Demo Kreatif, pereka, penggemar Prasyarat: Operation & Command Line
1

Penjanaan Imej (Dari Teks ke Piksel)

Tersedia dari 26 Ogo 2026

2

Alat (Stable Diffusion Forge)

Tersedia dari 26 Ogo 2026

3

Kawalan & Pelarasan Halus

Tersedia dari 26 Ogo 2026

4

Pengoptimuman Aliran Kerja

Tersedia dari 26 Ogo 2026

5

GAN — Demo Interaktif

Alami secara interaktif cara GAN menjana imej.

Optional

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Model Bahasa Tempatan

Ekosistem Hugging Face, menjalankan model secara tempatan dan memahami kuantisasi.

Intermediate Tersedia dari 9 Sep 2026

Anda memahami Hugging Face, membawa model ke PC anda dan memahami kuantisasi.

3 artikel Penyedari privasi, penggemar Prasyarat: Operation & Command Line
1

Ekosistem (Hugging Face)

Tersedia dari 9 Sep 2026

2

Membawa Model ke Komputer Sendiri

Tersedia dari 9 Sep 2026

3

Kuantisasi (Mengecilkan Model)

Tersedia dari 9 Sep 2026

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Ejen & Automasi

System Prompts, Prompt Engineering, RAG, Function Calling, API dan aliran kerja tanpa kod.

Intermediate

Anda membuat System Prompts, membina saluran RAG, menggunakan Function Calling dan mengautomasikan aliran kerja dengan n8n.

6 artikel Pembuat, pengautomat Prasyarat: Model Bahasa Tempatan Python & Logik Pengaturcaraan
1

Memberi Tugas kepada Model (System Prompts)

System Prompt, roleplay, One-Shot vs. Few-Shot.

2

Prompt Engineering (Rantaian Pemikiran)

Zero-Shot, Chain-of-Thought dan mengelakkan halusinasi.

3

Menghubungkan Data Sendiri (RAG)

Retrieval-Augmented Generation, chunking, embedding dan pangkalan data vektor.

4

Function Calling (Apabila AI Menekan Butang)

Output JSON, penggunaan alat — AI memutuskan alat yang digunakan.

5

Menggunakan Antara Muka (API & MCP)

Kunci API, Model Context Protocol dan seni bina pelayan untuk ejen AI.

6

Aliran Kerja Tanpa Kod (n8n)

Pencetus, nod, automasi aliran kerja dan webhooks.

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

AI dalam Pembangunan Perisian

Vibecoding, Context Engineering dan pengekodan agentik — cara baru untuk mengaturcara.

Intermediate Tersedia dari 7 Okt 2026

Anda mengaturcara dengan AI, menguasai Context Engineering dan menggunakan ejen pengekodan autonomi.

3 artikel Pembangun, pembuat Prasyarat: Python & Logik Pengaturcaraan Ejen & Automasi
1

Pengaturcaraan Bahasa Semula Jadi (Vibecoding)

Tersedia dari 7 Okt 2026

2

Context Engineering

Tersedia dari 7 Okt 2026

3

Pengekodan Agentik (AI yang Menaip Sendiri)

Tersedia dari 7 Okt 2026

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Akademi

Tulang belakang akademik - bersesuaian dengan modul AI dalam pengajian sains komputer, tetapi tanpa halangan.

Struktur Informatik & Algoritma

Apa itu algoritma, cara penskalaan dan struktur data yang memacu sains komputer.

Intermediate

Anda memahami algoritma, notasi Big-O, rekursi dan struktur data terpenting (linear, hierarki, berasaskan kunci).

6 artikel Pelajar dengan asas Python Prasyarat: Python & Logik Pengaturcaraan
1

Apa itu Algoritma?

Determinisme, keterhinggaan, input/output — resipi mesin.

2

Kerumitan Algoritmik (Big-O)

Memahami penskalaan: linear, kuadratik, eksponen.

3

Struktur Data I (Linear)

Array, Linked List, Stack, Queue.

4

Rekursi

Kes asas, panggilan rekursif dan Stack Overflow — gelung yang lebih mendalam.

5

Struktur Data II (Hierarki & Berkaitan)

Tree, Binary Search Tree, Graph, Node, Edge.

6

Struktur Data III (Berasaskan Kunci)

Hash Table, pasangan kunci-nilai dan caching.

7

Travelling Salesman — When Trying Everything Takes Too Long

This path's first demo: find the shortest tour through many cities — an NP-hard problem that exposes the limits of brute force and why we need clever heuristics like simulated annealing.

Optional

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Matematik Data

Statistik dan kebarangkalian sebagai asas untuk Machine Learning.

Intermediate

Anda memahami ukuran pusat, sebaran, taburan, korelasi, kebarangkalian dan teorem Bayes.

6 artikel + 1 Demo Pelajar dengan asas algoritma Prasyarat: Struktur Informatik & Algoritma
1

Ukuran Pusat (Di mana pusatnya?)

Min, median dan titik ekstrem.

2

Sebaran (Sejauh mana dari pusat?)

Varians, sisihan piawai dan julat.

3

Taburan (Bentuk Data)

Taburan normal, kepencongan dan ekor panjang.

4

Hubungan antara Data

Korelasi, kausaliti dan pemboleh ubah perancu.

5

Kebarangkalian & Nilai Jangkaan

Kebarangkalian, nilai jangkaan dan pengiraan risiko/manfaat.

6

Bayes & Kebarangkalian Bersyarat

Teorem Bayes: Menyesuaikan pendapat dengan pengetahuan baru.

7

Naive Bayes — Demo Interaktif

Klasifikasikan teks secara langsung dengan algoritma Naive Bayes.

Optional

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Algebra Linear & Kalkulus

Vektor, matriks, tensor, terbitan dan peraturan rantai — bahasa Deep Learning.

Intermediate

Anda memahami vektor, matriks, tensor, terbitan, terbitan separa dan peraturan rantai sebagai asas untuk backpropagation.

6 artikel Pelajar dengan asas statistik Prasyarat: Matematik Data
1

Ruang dan Arah (Vektor)

Skalar, vektor, dimensi dan ruang vektor.

2

Jadual Data & Transformasi (Matriks)

Matriks, pendaraban matriks, transformasi dan hasil darab titik.

3

Tensor (Bahasa GPU)

Tensor sebagai array n-dimensi, batching dan shape.

4

Mengukur Perubahan (Terbitan)

Kecerunan, kadar perubahan dan minimum/maksimum.

5

Terbitan Separa & Kecerunan

Kecerunan berbilang dimensi dan vektor kecerunan.

6

Fungsi Bersarang (Peraturan Rantai)

Komposisi fungsi dan peraturan rantai — pendahuluan backpropagation.

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

AI Klasik & Simbolik

Dari Turing melalui carian, heuristik dan teori permainan hingga sistem pakar dan musim sejuk AI.

Intermediate

Anda memahami akar AI, menavigasi ruang keadaan, menguasai pathfinding dan teori permainan serta mengetahui pelajaran daripada musim sejuk AI.

7 artikel + 4 Demo Pelajar dengan asas algoritma Prasyarat: Struktur Informatik & Algoritma
1

Kelahiran AI (Dari Turing ke Dartmouth)

Ujian Turing, Persidangan Dartmouth (1956), ELIZA — konteks sejarah.

2

Carian dalam Graf

Ruang keadaan, carian luas (BFS) dan carian dalam (DFS).

3

Heuristik & Pencarian Laluan

Heuristik, fungsi kos, Dijkstra dan algoritma A*.

4

Pencarian Laluan A* — Demo Interaktif

Lihat A* dan Dijkstra beraksi semasa menavigasi labirin.

Optional
5

Ejen dalam Konflik (Teori Permainan)

Sistem berbilang ejen, permainan jumlah sifar dan keseimbangan Nash.

6

MinMax & Pemangkasan

Pokok keputusan, strategi MinMax dan Alpha-Beta Pruning.

7

MinMax — Demo Interaktif

Main Tic-Tac-Toe melawan AI MinMax yang tidak boleh dikalahkan.

Optional
8

Peraturan & Logik (Sistem Pakar)

Sistem pakar, enjin inferens, peraturan If-Then dan letupan kombinatorial.

9

AI Berasaskan Peraturan — Demo Interaktif

Alami secara interaktif cara sistem pakar membentuk rantai kausal logik.

Optional
10

Chatbot ELIZA — Demo Interaktif

Berbual dengan chatbot terapi berasaskan peraturan pertama dalam sejarah.

Optional
11

Musim Sejuk AI (Kegagalan & Pelajaran)

Laporan Lighthill, janji berlebihan dan mengapa AI simbolik gagal dengan kerumitan.

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Asas Machine Learning

Perubahan paradigma: Dari pengaturcaraan ke latihan — Supervised, Unsupervised dan alat penilaian.

Intermediate 0 of 4

Anda memahami paradigma ML, melatih model supervised learning, menilai dengan metrik dan mengetahui overfitting dan unsupervised learning.

1

Mengaturcara vs. Melatih

Machine Learning, data latihan, model dan inferens.

2

Supervised Learning (Belajar dengan Guru)

Label, ciri, sasaran, klasifikasi vs. regresi.

3

Regresi Linear & Logistik

Garis pas terbaik, sigmoid dan fungsi ralat (MSE).

4

Bahan Mentah (Kejuruteraan Data)

Kejuruteraan ciri, nilai hilang dan normalisasi.

5

Parameter vs. Hiperparameter

Apa yang AI pelajari sendiri vs. apa yang manusia tetapkan.

6

Apabila Pelajar Menghafal

Overfitting, underfitting, pembahagian latihan-ujian dan set validasi.

7

Menilai Model

Accuracy, Precision, Recall, F1-Score dan Confusion Matrix.

8

Unsupervised Learning (Struktur dalam Huru-hara)

Pengelompokan (k-Means), pengurangan dimensi (PCA) dan pengesanan anomali.

9

Supervised Learning — Demo Interaktif

Latih model dan perhatikan sempadan keputusan.

Optional
10

K-Means Clustering — Demo Interaktif

Lihat K-Means mengisih titik data ke dalam kumpulan.

Optional

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Deep Learning (Revolusi Neural)

Dari neuron buatan melalui pengaktifan, lapisan tersembunyi dan fungsi kerugian hingga Gradient Descent dan Backpropagation.

Advanced Tersedia dari 15 Jul 2026

Anda memahami rangkaian neural dari perceptron hingga backpropagation dan boleh menelusuri proses latihan penuh.

6 artikel + 3 Demo Pelajar dengan asas ML Prasyarat: Asas Machine Learning
1

Neuron Buatan

Tersedia dari 15 Jul 2026

2

Perceptron — Demo Interaktif

Latih rangkaian neural paling mudah langkah demi langkah.

Optional
3

Percikan Pengaktifan (Activation)

Tersedia dari 15 Jul 2026

4

Rangkaian (Lapisan Tersembunyi)

Tersedia dari 15 Jul 2026

5

Cara AI mengira sejauh mana ia tersalah

Tersedia dari 15 Jul 2026

6

Jalan ke Lembah (Gradient Descent)

Tersedia dari 15 Jul 2026

7

Teras Pembelajaran (Backpropagation)

Tersedia dari 15 Jul 2026

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Seni Bina Moden (GenAI)

Dari tokenisasi melalui embedding, CNN, RNN dan Transformer hingga LLM, Transfer Learning dan Diffusion.

Advanced Tersedia dari 12 Ogo 2026

Anda memahami tokenisasi, embedding, CNN, RNN, Transformer, LLM, Transfer Learning, pensampelan dan Diffusion.

9 artikel + 3 Demo Pelajar dengan asas Deep Learning Prasyarat: Deep Learning (Revolusi Neural)
1

Tokenisasi (Abjad Mesin)

Tersedia dari 12 Ogo 2026

2

Embeddings & Latent Space

Tersedia dari 12 Ogo 2026

3

Computer Vision (CNN)

Tersedia dari 12 Ogo 2026

4

Masa & Urutan (RNN)

Tersedia dari 12 Ogo 2026

5

Terobosan (Transformer & Attention)

Tersedia dari 12 Ogo 2026

6

Model Bahasa Besar (LLM)

Tersedia dari 12 Ogo 2026

7

Transfer Learning & Fine-Tuning

Tersedia dari 12 Ogo 2026

8

Pensampelan & Suhu

Tersedia dari 12 Ogo 2026

9

Model Imej Generatif (Diffusion)

Tersedia dari 12 Ogo 2026

10

GAN — Demo Interaktif

Alami secara interaktif cara GAN menjana imej.

Optional

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Reinforcement Learning

Belajar melalui ganjaran: Dari prinsip asas melalui Q-Learning hingga RLHF.

Advanced Tersedia dari 23 Sep 2026

Anda memahami Reinforcement Learning, MDP, Q-Learning dan RLHF — cara ChatGPT belajar kesopanan.

3 artikel + 2 Demo Pelajar dengan asas Deep Learning Prasyarat: Deep Learning (Revolusi Neural)
1

Ganjaran dan Hukuman (Prinsip)

Tersedia dari 23 Sep 2026

2

Membangun Strategi (Q-Learning & MDP)

Tersedia dari 23 Sep 2026

3

Q-Learning — Demo Interaktif

Perhatikan ejen mencari jalan keluar melalui Q-Learning.

Optional
4

RLHF (Cara LLM Belajar Kesopanan)

Tersedia dari 23 Sep 2026

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Masyarakat & Inklusiviti

Akses khusus untuk kumpulan sasaran tertentu.

Etika & Mitos

Kesedaran, bias, hak cipta dan Prompt Injections — soalan kritikal seputar AI.

Beginner Tersedia dari 29 Jul 2026

Anda membezakan AGI dari statistik, memahami bias latihan secara analitik, mengetahui soalan hak cipta dan risiko Prompt Injection.

4 artikel Semua yang berminat Tiada
1

Kesedaran vs. Kebarangkalian

Tersedia dari 29 Jul 2026

2

Bias & Kualiti Data

Tersedia dari 29 Jul 2026

3

Hak Cipta & Pencurian Data

Tersedia dari 29 Jul 2026

4

Keselamatan & Suntikan Prompt

Tersedia dari 29 Jul 2026

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Eropah & Undang-undang

EU AI Act, regulasi model asas dan perlindungan data dalam aplikasi AI.

Beginner Tersedia dari 21 Okt 2026

Anda memahami EU AI Act, kewajipan ketelusan untuk model asas dan implikasi GDPR untuk AI.

3 artikel Semua yang berminat Tiada
1

EU AI Act

Tersedia dari 21 Okt 2026

2

Regulasi Model Asas

Tersedia dari 21 Okt 2026

3

Perlindungan Data & AI (GDPR)

Tersedia dari 21 Okt 2026

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Untuk Warga Emas (AI dalam Kehidupan Harian)

Pembantu digital, keselamatan dalam talian dan mengekalkan kedaulatan.

Beginner 0 of 1

Anda menggunakan AI sebagai pembantu harian, mengenal pasti skim penipuan dan mengekalkan kawalan ke atas data anda.

3 artikel + 2 Demo Warga emas, pengguna lewat Tiada
1

Pembantu Digital

Pembantu suara, terjemahan dan bacaan teks.

2

Hubungan AI Pertama — Demo Interaktif

Dialog pertama yang selamat dengan chatbot mudah.

Optional
3

Keselamatan & Perlindungan Penipuan

Penipuan datuk 2.0, pengklonan suara dan pengesanan phishing.

4

Perisai E-mel — Demo Interaktif

Alami cara penapis spam mengesan e-mel yang mencurigakan.

Optional
5

Mengekalkan Kedaulatan

Opt-out daripada pembekal dan mengawal perkongsian data.

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Untuk Pelajar Sekolah & Universiti

Belajar dengan AI bukan meniru, mengesan deepfake dan memeriksa sumber secara kritis.

Beginner

Anda menggunakan AI sebagai tutor pembelajaran, mengesan deepfake dan media sintetik serta memeriksa sumber secara kritis.

2 artikel + 3 Demo Pelajar sekolah, mahasiswa Tiada
1

Belajar dengan AI (Bukan Meniru)

Dialog Sokrates, tutor pembelajaran dan mempersoalkan halusinasi secara kritis.

2

Kebenaran di Alam Maya

Deepfake, semakan sumber dan media sintetik.

3

Kereta Belajar Memandu — Demo Interaktif

Perhatikan kereta belajar menguasai litar lumba melalui neuroevolusi. Pandu sendiri dan bandingkan dengan AI.

Optional
4

Lawan Komputer — Demo Interaktif

Bertanding dengan AI yang memilih langkah terbaik melalui MinMax.

Optional
5

Chatbot Tertua — Demo Interaktif

Berbual dengan ELIZA, chatbot pertama dalam sejarah.

Optional

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%

Keistimewaan

Galeri demo yang semakin berkembang yang tidak sesuai dengan mana-mana laluan tematik — klasik, keistimewaan, kes terpencil yang menggemaskan.

Keistimewaan

Rumah bagi demo yang tidak tergolong dalam mana-mana laluan lain — klasik, keistimewaan, kes terpencil yang menggemaskan. Galeri yang semakin berkembang tanpa kurikulum bersama. Kadang-kadang satu berpindah ke laluan tematik, kadang-kadang satu yang baru menyertai.

Beginner

Segenggam demo bebas yang terpilih — satu penjelajahan bagi yang ingin tahu. Tiada kerja rumah, hanya penerokaan.

2 demo Yang ingin tahu Tiada
1

Boids — tingkah laku kawanan

Tiga peraturan mudah setiap burung menghasilkan kawanan tanpa pemimpin.

Optional
2

Evolusi — mutasi dan pemilihan

Makhluk-makhluk kecil dimutasi secara rawak dari generasi ke generasi — evolusi untuk ditonton.

Optional

Download Certificate

Klik untuk melihat status

0%