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学習パスコンテンツ

基礎

予備知識がまったくない人向けです。コンピューターを操作できれば、ここから始められます。

AI入門コース

初心者向けの入門シリーズです。五つのパートとポータルの案内ツアーで構成されています。予備知識もコンソールも数式も必要ありません。

初級 近日公開

修了後には、AIとは何か、何がAIではないのか、機械がどう学習するのか、言語モデルとどう対話するのか、いつ信頼してよいのかがわかります。さらに、ポータルのどこで学習を続ければよいかもわかります。

全5パートのうちパート1(プレビュー)。予定は5パート+案内ツアーで約90分 予備知識のないまったくの初心者 なし
1

パート1:AIとは何か?なぜもう何年も使っているのか?

近日公開

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操作とコマンドライン

コンピューターの仕組み、APIとは何か、ターミナルの使い方、開発環境の整え方、Gitの使い方、そしてオープンソースの考え方を学びます。

初級 0 / 6

コンピューターの動きを理解し、ターミナルを迷わず操作し、Gitを使いこなし、オープンソースを理解できるようになります。

記事6本 まったくの初心者 なし

Pythonとプログラミングの考え方

変数から制御構造、関数、クラス、パッケージ、仮想環境までを学びます。

初級

Pythonでプログラムを書き、データ型、制御構造、オブジェクト指向プログラミング(OOP)を理解し、整った開発環境を構築できるようになります。

記事8本 コンピューターの基礎知識がある初心者 前提条件: 操作とコマンドライン

ワークショップ

手を動かしたい人のための実践編です。活用方法、ツール、最新のワークフローに焦点を当てます。

生成アート(画像と動画)

画像生成、Stable Diffusion、LoRA、ControlNet、ワークフローの最適化を学びます。

初級

Stable Diffusionで自分だけの画像を生成し、Text-to-Imageの仕組みを理解し、LoRA、ControlNet、アップスケーリングを使いこなせるようになります。

記事4本+デモ1本 クリエイター、デザイナー、趣味で楽しむ人 前提条件: 操作とコマンドライン

ローカルで動かす言語モデル

Hugging Faceのエコシステム、モデルをローカルで動かす方法、量子化の考え方を学びます。

中級

Hugging Faceを理解し、モデルを自分のPCで動かし、量子化を理解できるようになります。

記事3本 プライバシーを大切にする人、ものづくりが好きな人 前提条件: 操作とコマンドライン

エージェントと自動化

システムプロンプト、プロンプトエンジニアリング、検索拡張生成(RAG)、関数呼び出し、API、ノーコードのワークフローを学びます。

中級

システムプロンプトを作成し、RAGパイプラインを構築し、関数呼び出しを使い、n8nでワークフローを自動化できるようになります。

記事6本 手を動かす人、自動化したい人 前提条件: ローカルで動かす言語モデル Pythonとプログラミングの考え方

ソフトウェア開発とAI

バイブコーディング、コンテキストエンジニアリング、ハーネスエンジニアリング、エージェント型コーディング。新しいプログラミングのかたちです。

中級 公開予定日 2026年10月21日

AIと一緒にプログラミングし、コンテキストエンジニアリングを使いこなし、エージェントを取り巻く環境を作り、自律型のコーディングエージェントを活用できるようになります。

1

自然言語プログラミング(バイブコーディング)

公開予定日 2026年10月21日

2

コンテキストエンジニアリング

公開予定日 2026年10月21日

3

ハーネスエンジニアリング(希望ではなくガードレールを)

公開予定日 2026年10月21日

4

エージェント型コーディング(自分でタイプするAI)

公開予定日 2026年10月21日

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ソフトウェアの品質とテスト

テストを読み、機械によるチェックを理解し、変更を承認し、秘密情報を守ります。プログラミングの知識がなくても品質を確かめられます。

中級 公開予定日 2026年11月18日

テストを読んで、それが本当に何をチェックしているかを見抜けるようになります。赤く表示された機械チェックの意味を理解し、自分で答えを確かめられる三つの質問をエージェントに投げかけます。そして、リポジトリに絶対に入れてはいけないものがわかります。

記事4本 AIエージェントにソフトウェアを作らせるすべての人 前提条件: ソフトウェア開発とAI
1

エージェントが書いたテストを理解する

公開予定日 2026年11月18日

2

ゲート:機械チェックによる安全網

公開予定日 2026年11月18日

3

プログラミングの知識がなくてもできるレビュー

公開予定日 2026年11月18日

4

秘密情報とセキュリティ:リポジトリに絶対入れてはいけないもの

公開予定日 2026年11月18日

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アカデミー

本格的なコンピューターサイエンスのコースです。大学のAI科目に相当する内容を、誰でも利用しやすい形で学べます。

コンピューターサイエンスの構造とアルゴリズム

アルゴリズムとは何か、どのようにスケールするのか、そしてコンピューターサイエンスを支えるデータ構造を学びます。

中級

アルゴリズム、ビッグO記法、再帰、そして重要なデータ構造(線形、階層型、キーベース)を理解できるようになります。

記事6本+デモ1本 Pythonの基礎を身につけた学習者 前提条件: Pythonとプログラミングの考え方

データの数学

機械学習の基礎となる統計学と確率論を学びます。

中級

代表値、ばらつき、分布、相関、確率、そしてベイズの定理を理解できるようになります。

記事6本+デモ1本 アルゴリズムの基礎を身につけた学習者 前提条件: コンピューターサイエンスの構造とアルゴリズム

線形代数と微積分

ベクトル、行列、テンソル、微分、連鎖律。ディープラーニングの言葉を学びます。

中級

ベクトル、行列、テンソル、微分、偏微分、そして誤差逆伝播法(バックプロパゲーション)の土台となる連鎖律を理解できるようになります。

記事6本 統計の基礎を身につけた学習者 前提条件: データの数学

古典的な記号AI

チューリングから、探索、ヒューリスティック、ゲーム理論、エキスパートシステム、そしてAIの冬までをたどります。

中級

AIのルーツを理解し、状態空間を探索し、経路探索とゲーム理論を使いこなせるようになります。AIの冬から得られた教訓もわかります。

記事7本+デモ4本 アルゴリズムの基礎を身につけた学習者 前提条件: コンピューターサイエンスの構造とアルゴリズム
1

AIの誕生(チューリングからダートマスまで)

チューリングテスト、ダートマス会議(1956年)、ELIZA。歴史的な背景を学びます。

2

グラフの探索

状態空間、幅優先探索(BFS)、深さ優先探索(DFS)。

3

ヒューリスティックと経路探索

ヒューリスティック、コスト関数、ダイクストラ法、A*アルゴリズム。

4

A*経路探索:インタラクティブデモ

迷路を進むA*とダイクストラ法の動きを見てみましょう。

任意
5

対立するエージェント(ゲーム理論)

マルチエージェントシステム、ゼロサムゲーム、ナッシュ均衡。

6

ミニマックス法とプルーニング

決定木、ミニマックス戦略、アルファベータ枝刈り。

7

ミニマックス法:インタラクティブデモ

負け知らずのミニマックスAIと三目並べ(Tic-Tac-Toe)で対戦してみましょう。

任意
8

ルールと論理(エキスパートシステム)

エキスパートシステム、推論エンジン、if-thenルール、組み合わせ爆発。

9

ルールベースAI:インタラクティブデモ

エキスパートシステムが論理的な因果の連鎖を組み立てる様子を、実際に操作して体験しましょう。

任意
10

ELIZAチャットボット:インタラクティブデモ

歴史上初めてのルールベースのセラピストボットとチャットしてみましょう。

任意
11

AIの冬(失敗と教訓)

ライトヒル報告、大げさな約束、そして記号AIが複雑さに勝てなかった理由。

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機械学習の基礎

パラダイムの転換:プログラミングから学習へ。教師あり学習、教師なし学習、そして評価のための道具を学びます。

中級 0 / 16

機械学習のパラダイムを理解し、教師あり学習のモデルを学習させ、指標で評価し、過学習と教師なし学習を理解できるようになります。

1

プログラミングか、学習か

機械学習、学習データ、モデル、推論。

2

教師あり学習(先生と一緒に学ぶ)

ラベル、特徴量、目的変数、分類と回帰。

3

線形回帰とロジスティック回帰

回帰直線、シグモイド関数、誤差関数(MSE)。

4

原材料(データエンジニアリング)

特徴量エンジニアリング、欠損値、正規化。

5

パラメーターとハイパーパラメーター

AIが自分で学ぶものと、人が設定するもの。

6

生徒が丸暗記するとき

過学習、学習不足、学習データとテストデータの分割、検証用データ。

7

モデルを評価する

正解率、適合率、再現率、F1スコア、混同行列。

8

教師なし学習(混沌の中の構造)

クラスタリング(k平均法)、次元削減(PCA)、異常検知。

9

教師あり学習:インタラクティブデモ

モデルを学習させて、決定境界を観察してみましょう。

任意
10

決定木:中身が見える分類器

「はい」か「いいえ」で答える質問でできた木が、データを切り分けていく様子を見てみましょう。質問が多すぎると過学習に転じる様子も、その場で観察できます。機械学習の道具箱の中で、もっとも透明なアルゴリズムです。

任意
11

k平均法によるクラスタリング:インタラクティブデモ

k平均法がデータ点をグループに分ける様子を見てみましょう。

任意

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ディープラーニング(ニューラルネットワークの革命)

人工ニューロンから、活性化、隠れ層、損失関数、勾配降下法、誤差逆伝播法までを学びます。

上級

パーセプトロンから誤差逆伝播法まで、ニューラルネットワークを理解し、学習の全プロセスをたどれるようになります。

記事6本+デモ3本 機械学習の基礎を身につけた学習者 前提条件: 機械学習の基礎

最新のアーキテクチャ(生成AI)

トークン化から埋め込み、CNN、RNN、Transformer、LLM、転移学習、拡散モデルまでを学びます。

上級 0 / 18

トークン化、埋め込み、CNN、RNN、Transformer、大規模言語モデル(LLM)、転移学習、サンプリング、拡散モデルを理解できるようになります。

記事9本+デモ4本 ディープラーニングの基礎を身につけた学習者 前提条件: ディープラーニング(ニューラルネットワークの革命)
1

トークン化(機械のアルファベット)

トークン、BPE、コンテキストウィンドウ。AIが音節を理解しない理由。

2

埋め込みと潜在空間

Word2Vec、埋め込みベクトル、意味的な距離。

3

単語埋め込み:地図としての意味

埋め込みの章を補うインタラクティブなデモです。単語が点になり、似た言葉どうしが近づきます。そして「王様 - 男性 + 女性」は「女王」にたどり着きます。ベクトルで意味を表すとはどういうことか、体感できます。

任意
4

コンピュータービジョン(CNN)

畳み込み、フィルター(カーネル)、プーリング、特徴抽出。

5

畳み込みフィルター:インタラクティブデモ

CNNのフィルターがエッジ、テクスチャ、パターンを見つける様子を、リアルタイムで確かめてみましょう。

任意
6

時間と系列(RNN)

系列データ、再帰型ニューラルネットワーク、勾配消失。

7

ブレイクスルー(Transformerとアテンション)

自己注意、クエリ・キー・バリュー、Transformerブロック。

8

アテンション機構:インタラクティブデモ

すべてのTransformerの心臓部であるクエリ・キー・バリューを、ステップごとに理解しましょう。

任意
9

大規模言語モデル(LLM)

基盤モデル、事前学習、次のトークンの予測、パラメーター数。

10

転移学習とファインチューニング

事前学習済みの重み、チェックポイント、LoRA。

11

サンプリングと温度(Temperature)

ソフトマックス、温度、Top-K・Top-P。ChatGPTがいつも同じ答えを返さない理由。

12

画像生成モデル(拡散モデル)

潜在空間、ノイズ、ノイズ除去、Text-to-Image。

13

GAN:インタラクティブデモ

GANが画像を生成する仕組みを、実際に操作して体験しましょう。

任意

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強化学習

報酬による学習:基本原理から、Q学習、RLHFまでを学びます。

上級

強化学習、マルコフ決定過程(MDP)、Q学習、そして人間のフィードバックによる強化学習(RLHF)を理解できるようになります。ChatGPTがどうやって礼儀正しさを学ぶのかもわかります。

記事3本+デモ2本 ディープラーニングの基礎を身につけた学習者 前提条件: ディープラーニング(ニューラルネットワークの革命)

社会とインクルージョン

AIが社会や法律にもたらす影響を、対象者に合わせて解説します。

倫理と神話

意識、バイアス、著作権、プロンプトインジェクション。AIをめぐる批判的な問いを考えます。

初級

AGIと確率的な仕組みを区別し、学習データのバイアスを分析的に理解できるようになります。著作権の問題とプロンプトインジェクションのリスクもわかります。

記事4本 関心のあるすべての人 なし

ヨーロッパと法律

EU AI法、基盤モデルの規制、AIアプリケーションでのデータ保護を学びます。

初級 公開予定日 2026年11月4日

EU AI法、基盤モデルに課される透明性の義務、そしてGDPR(EU一般データ保護規則)がAIにもたらす影響を理解できるようになります。

記事3本 関心のあるすべての人 なし
1

EU AI法

公開予定日 2026年11月4日

2

基盤モデルの規制

公開予定日 2026年11月4日

3

データ保護とAI(GDPR)

公開予定日 2026年11月4日

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シニア向け(暮らしの中のAI)

デジタルの助っ人、ネットでの安全、そして自分で決める力を保つ方法を学びます。

初級 0 / 1

AIを日々の助っ人として使い、詐欺の手口を見抜き、自分のデータを自分で管理し続けられるようになります。

記事3本+デモ2本 シニア、遅れてデジタルを始める人 なし

生徒・学生向け

ずるをするのではなくAIと一緒に学ぶ方法、ディープフェイクの見分け方、情報源を批判的に確かめる方法を学びます。

初級

AIを学習のチューターとして使い、ディープフェイクや合成メディアを見抜き、情報源を批判的に確かめられるようになります。

記事2本+デモ3本 生徒、学生 なし

セカンドブレインとデジタルツイン

頭の外で知識を整理します。また、現実のものをデジタルで再現したものに何ができるのか、どこに限界があるのかを理解します。

初級 公開予定日 2026年12月2日

二度と読み返さないメモを集めるのではなく、自分だけのセカンドブレインを作れるようになります。また、デジタルツインと単なるシミュレーションの違いを説明できるようになります。

記事2本 すべての人(技術的な予備知識は不要) なし
1

セカンドブレイン:頭の外にある記憶

公開予定日 2026年12月2日

2

デジタルツイン

公開予定日 2026年12月2日

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いろいろコーナー

どの専門パスにも当てはまらないデモを集めた、少しずつ増えていく展示ケースです。定番、珍品、ちょっと風変わりなものが並びます。

いろいろコーナー

ほかのどのパスにも入りたがらないデモが集まる場所です。定番、珍品、ちょっと風変わりなものが並びます。共通のカリキュラムはなく、少しずつ増えていく展示ケースです。専門のパスへ移っていくデモもあれば、新しく仲間入りするデモもあります。

初級

単独で楽しめるデモを厳選しました。ちょっとした合間の寄り道にどうぞ。純粋な好奇心のためのもので、宿題はありません。

デモ2本 好奇心のある人 なし