Tanulási terület
Az összes tananyag központi kiindulópontja – vezetett vagy szabad tanulás, ahogy jólesik.
Az alapok
Teljesen előismeret nélkül is itt kezdhetsz. Ha tudsz számítógépet használni, itt a helyed.
AI-kezdőtanfolyam
Bevezető sorozat kezdőknek: öt rész és egy portálbemutató – előismeretek, konzol és képletek nélkül.
Utána tudod, mi az AI és mi nem, hogyan tanulnak a gépek, hogyan kell beszélgetni egy nyelvi modellel, mikor bízhatsz meg benne – és hol folytathatod a portálon.
1. rész: Mi az AI, és miért használod már évek óta?
Hamarosan elérhető
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Gépkezelés és parancssor
Hogyan működik egy számítógép, mik azok az API-k, hogyan kell terminált használni, fejlesztőkörnyezetet beállítani, Gitet használni, és mit jelent az open source.
Megérted, hogyan dolgoznak a számítógépek, magabiztosan mozogsz a terminálban, használod a Gitet, és érted az open source lényegét.
Hogyan "gondolkodik" a számítógép
CPU, GPU, RAM, merevlemez és bináris kód – a hardver alapjai.
Az internet és az API-k
Kliens, szerver, HTTP-kérések és az API-k mint interfészek.
A terminál
GUI kontra CLI, elérési utak és a legfontosabb parancsok.
A fejlesztőkörnyezeted
Szerkesztő, IDE és minden, ami körülöttük van: berendezed a helyet, ahol az ötletekből fájlok lesznek.
Verziókezelés Gittel
Tároló (repository), commit, branch (ág) és a GitHub mint felhőtárhely.
Nyílt kontra zárt forráskód (open source vs. closed source)
Forráskód, licencek (GPL, MIT), és miért fontos az átláthatóság.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Python és programozási logika
A változóktól a vezérlési szerkezeteken és a függvényeken át az osztályokig, a csomagokig és a virtuális környezetekig.
Programozol Pythonban, érted az adattípusokat, a vezérlési szerkezeteket és az OOP-t, és tiszta fejlesztőkörnyezeteket állítasz be.
Változók és adattípusok
Sztring (string), egész szám (integer), lebegőpontos szám (float), logikai érték (boolean) és értékadás.
Vezérlési szerkezetek
If/else elágazások és ciklusok (for, while).
Függvények
Paraméterek, visszatérési értékek és moduláris kód.
Amikor a kód elromlik (hibák és hibakeresés)
Szintaktikai hiba kontra logikai hiba, try/catch és a hívási verem (stack trace) olvasása.
Listák és szótárak (dictionaries)
Tömbök, kulcs–érték tárolók és indexalapú hozzáférés.
Objektumorientált programozás (osztályok és objektumok)
Osztály, objektum, metódus és attribútum – a komplex kód tervrajza.
Külső kódkönyvtárak (csomagok)
Pip, függőségek, import – nem kell újra feltalálni a kereket.
Az elszigetelt buborék (virtuális környezetek / Docker)
venv, konténerek és reprodukálható környezetek.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
A műhely
Gyakorlat alkotóknak. Középpontban az alkalmazás, az eszközök és a modern munkafolyamatok.
Generatív művészet (képek és videó)
Képgenerálás, Stable Diffusion, LoRA, ControlNet és a munkafolyamat optimalizálása.
Saját képeket generálsz a Stable Diffusion segítségével, érted, hogyan működik a szövegből kép (text-to-image), és magabiztosan használod a LoRA-t, a ControlNetet és a felskálázást.
Képgenerálás (a szövegtől a pixelig)
Szövegből kép (text-to-image), promptolás és seed (véletlen kezdőérték).
Az eszköz (Stable Diffusion Forge)
Felhasználói felület, lokális VRAM és generálási sebesség.
Irányítás és finomhangolás
LoRA, inpainting (képkitöltés) és outpainting (képkiterjesztés).
A munkafolyamat optimalizálása
ControlNet (pózok, élek) és felskálázás (upscaling).
GAN-ok – interaktív demó
Tapasztald meg interaktívan, hogyan hoznak létre képeket a GAN-ok.
OpcionálisTanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Helyi nyelvi modellek
A Hugging Face ökoszisztémája, modellek futtatása helyben és a kvantálás megértése.
Érted a Hugging Face működését, a saját gépedre telepítesz modelleket, és érted a kvantálást.
Az ökoszisztéma (Hugging Face)
Tároló (repository), modellkártya, súlyok és ranglista (leaderboard).
Modellek a saját gépeden
Ollama, LM Studio és inferenciamotorok.
Kvantálás (modellek zsugorítása)
GGUF, kvantálás, pontosság (FP16 kontra INT4) és RAM-korlátok.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Ágensek és automatizálás
Rendszerpromptok, promptmérnökség, RAG, függvényhívás, API-k és no-code munkafolyamatok.
Rendszerpromptokat írsz, RAG-pipeline-okat építesz, függvényhívást használsz, és az n8n segítségével automatizálsz munkafolyamatokat.
Feladat a modellnek (rendszerpromptok)
Rendszerprompt, szerepjáték, one-shot kontra few-shot.
Promptmérnökség (gondolatlánc)
Zero-shot, gondolatlánc (chain-of-thought) és a hallucinációk elkerülése.
Saját adatok bekötése (RAG)
Retrieval-Augmented Generation (RAG), darabolás (chunking), beágyazások és vektoradatbázis.
Függvényhívás (amikor az AI gombokat nyom)
JSON-kimenet, eszközhasználat (tool use) – az AI dönti el, melyik eszközt futtatja.
Interfészek használata (API-k és MCP)
API-kulcs, Model Context Protocol és szerverarchitektúra AI-ágensekhez.
No-code munkafolyamatok (n8n)
Trigger (indító esemény), csomópont, munkafolyamat-automatizálás és webhookok.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
AI a szoftverfejlesztésben
Vibe coding, kontextustervezés, harness engineering és agentikus kódolás – a programozás új módja.
Az AI segítségével programozol, magabiztosan alkalmazod a kontextustervezést, felépíted az ágens körüli környezetet, és autonóm kódolóágenseket használsz.
Programozás természetes nyelven (vibe coding)
Elérhető: 2026. okt. 21.
Kontextustervezés (context engineering)
Elérhető: 2026. okt. 21.
Harness engineering (védőkorlátok remény helyett)
Elérhető: 2026. okt. 21.
Agentikus kódolás (AI-k, amelyek maguk gépelnek)
Elérhető: 2026. okt. 21.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Szoftverminőség és tesztelés
Tesztek olvasása, gépi ellenőrzések értelmezése, módosítások jóváhagyása és titkok védelme – minőség programozási tudás nélkül.
Elolvasol egy tesztet, és felismered, mit ellenőriz valójában, értelmezed a piros gépi ellenőrzéseket, felteszed egy ágensnek azt a három kérdést, amelynek válaszát magad is ellenőrizheted, és tudod, mi nem kerülhet soha egy tárolóba (repository).
Tesztek megértése, amikor az ágens írja őket
Elérhető: 2026. nov. 18.
Kapuk (gates): a gépi ellenőrzések biztonsági hálója
Elérhető: 2026. nov. 18.
Kódellenőrzés programozási tudás nélkül
Elérhető: 2026. nov. 18.
Titkok és biztonság: mi nem kerülhet soha a tárolóba
Elérhető: 2026. nov. 18.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Az akadémia
Az elmélyült informatikai vonal. Megfelel egy egyetemi képzés AI-moduljainak, mégis mindenki számára hozzáférhető.
Informatikai struktúrák és algoritmusok
Mik az algoritmusok, hogyan skálázódnak, és milyen adatszerkezetek hajtják az informatikát.
Érted az algoritmusokat, a nagy O jelölést (Big-O), a rekurziót és a legfontosabb adatszerkezeteket (lineáris, hierarchikus, kulcsalapú).
Mi az az algoritmus?
Determinizmus, végesség, bemenet/kimenet – a gépek receptje.
Algoritmikus bonyolultság (Big-O)
A skálázódás megértése: lineáris, négyzetes, exponenciális.
Adatszerkezetek I. (lineáris)
Tömb, láncolt lista, verem, sor (array, linked list, stack, queue).
Rekurzió
Báziseset, rekurzív hívás és veremtúlcsordulás (stack overflow) – felturbózott ciklusok.
Adatszerkezetek II. (hierarchikus és hálózatos)
Fa, bináris keresőfa, gráf, csúcs, él.
Adatszerkezetek III. (kulcsalapú)
Hasítótábla (hash table), kulcs–érték pár és gyorsítótárazás (caching).
Utazóügynök-probléma – amikor túl sokáig tart mindent kipróbálni
Az útvonal első demója: keresd meg a legrövidebb körutat sok városon át – egy NP-nehéz probléma, amely megmutatja a nyers számítási erő határait, és azt, hogy miért van szükségünk okos heurisztikákra, például a szimulált hűtésre (simulated annealing).
OpcionálisTanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Az adatok matematikája
Statisztika és valószínűségszámítás a gépi tanulás alapjaként.
Érted a középértékeket, a szóródást, az eloszlásokat, a korrelációt, a valószínűséget és a Bayes-tételt.
Középértékek (hol van a közepe?)
Átlag, medián és kiugró értékek.
Szóródás (milyen messze vagyunk a középtől?)
Variancia, szórás és terjedelem.
Eloszlások (az adatok alakja)
Normális eloszlás, ferdeség és hosszú farok (long tail).
Kapcsolatok az adatok között
Korreláció, ok-okozatiság és zavaró változók (confounder).
Valószínűség és várható érték
Valószínűség, várható érték és kockázat–haszon számítás.
Bayes és a feltételes valószínűség
A Bayes-tétel: új ismeretek alapján frissítjük a véleményünket.
Naiv Bayes – interaktív demó
Osztályozz szövegeket élőben a naiv Bayes-algoritmussal.
OpcionálisTanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Lineáris algebra és analízis
Vektorok, mátrixok, tenzorok, deriváltak és a láncszabály – a mélytanulás (deep learning) nyelve.
Érted a vektorokat, a mátrixokat, a tenzorokat, a deriváltakat, a parciális deriváltakat és a láncszabályt mint a hiba-visszaterjesztés (backpropagation) alapját.
Terek és irányok (vektorok)
Skalár, vektor, dimenziószám és vektortér.
Adattáblák és transzformációk (mátrixok)
Mátrix, mátrixszorzás, transzformáció és skaláris szorzat.
Tenzorok (a GPU-k nyelve)
A tenzor mint n-dimenziós tömb, kötegelés (batching) és alak (shape).
A változás mérése (deriváltak)
Meredekség, változási ütem (rate of change) és minimum/maximum.
Parciális deriváltak és a gradiens
Többdimenziós meredekség és a gradiensvektor.
Egymásba ágyazott függvények (láncszabály)
Függvénykompozíció és a láncszabály (chain rule) – a hiba-visszaterjesztés előfutára.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Klasszikus, szimbolikus AI
Turingtól a keresésen, a heurisztikákon és a játékelméleten át a szakértői rendszerekig és az AI-télig.
Megérted az AI gyökereit, eligazodsz az állapotterekben, magabiztosan kezeled az útvonalkeresést és a játékelméletet, és ismered az AI-tél tanulságait.
Az AI születése (Turingtól Dartmouthig)
Turing-teszt, a dartmouthi konferencia (1956), ELIZA – a történeti keret.
Keresés a gráfban
Állapottér, szélességi keresés (BFS) és mélységi keresés (DFS).
Heurisztikák és útvonalkeresés
Heurisztika, költségfüggvény, Dijkstra és az A*-algoritmus.
A*-útvonalkeresés – interaktív demó
Nézd meg, hogyan jut át egy labirintuson az A* és a Dijkstra-algoritmus.
OpcionálisÁgensek konfliktusban (játékelmélet)
Többágenses rendszerek, zérusösszegű játék és Nash-egyensúly.
Minimax és metszés (pruning)
Döntési fa, minimax-stratégia és alfa-béta vágás.
Minimax – interaktív demó
Játssz tic-tac-toe játékot egy legyőzhetetlen, minimaxot használó AI ellen.
OpcionálisSzabályok és logika (szakértői rendszerek)
Szakértői rendszer, következtetőgép, ha–akkor szabályok és kombinatorikus robbanás.
Szabályalapú AI – interaktív demó
Tapasztald meg interaktívan, hogyan épít logikai ok-okozati láncokat egy szakértői rendszer.
OpcionálisELIZA-chatbot – interaktív demó
Csevegj a történelem első szabályalapú terapeutabotjával.
OpcionálisAz AI-tél (kudarc és tanulságok)
A Lighthill-jelentés, túlzó ígéretek, és miért bukott el a szimbolikus AI a komplexitáson.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
A gépi tanulás alapjai
Paradigmaváltás: a programozástól a tanításig – felügyelt és felügyelet nélküli tanulás, valamint az értékelés eszközei.
Érted a gépi tanulás (ML) paradigmáit, felügyelt tanulású modelleket tanítasz, metrikákkal értékelsz, és ismered a túlillesztést (overfitting) és a felügyelet nélküli tanulást.
Programozás kontra tanítás
Gépi tanulás, tanítási adatok, modell és inferencia.
Felügyelt tanulás (tanulás tanárral)
Címke (label), jellemzők (features), célváltozó (target), osztályozás kontra regresszió.
Lineáris és logisztikus regresszió
Illesztett egyenes, szigmoid és hibafüggvény (MSE).
A nyersanyag (adatmérnökség)
Jellemzőtervezés (feature engineering), hiányzó értékek és normalizálás.
Paraméterek kontra hiperparaméterek
Amit az AI maga tanul meg, kontra amit az ember állít be.
Amikor a diák bemagol
Túlillesztés (overfitting), alulillesztés (underfitting), tanító–teszt felosztás és validációs halmaz.
Modellek értékelése
Accuracy (pontosság), precizitás, felidézés (recall), F1-pontszám és tévesztési mátrix.
Felügyelet nélküli tanulás (struktúra a káoszban)
Klaszterezés (k-means), dimenziócsökkentés (PCA) és anomáliadetektálás.
Felügyelt tanulás – interaktív demó
Taníts be egy modellt, és figyeld a döntési határt.
OpcionálisDöntési fa – az átlátszó osztályozó
Nézd meg, hogyan bontja fel az adatokat egy igen/nem kérdésekből álló fa – és figyeld élőben, hogyan billen át túlillesztésbe, ha túl sok kérdést tesz fel. A gépi tanulás eszköztárának legátláthatóbb algoritmusa.
OpcionálisK-means klaszterezés – interaktív demó
Nézd meg, hogyan rendezi csoportokba az adatpontokat a k-means.
OpcionálisTanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Mélytanulás (a neurális forradalom)
A mesterséges neurontól az aktiváción, a rejtett rétegeken és a veszteségfüggvényeken át a gradiens ereszkedésig és a hiba-visszaterjesztésig.
Érted a neurális hálókat a perceptrontól a hiba-visszaterjesztésig, és végig tudod követni a teljes tanítási folyamatot.
A mesterséges neuron
Perceptron, súlyok, eltolás (bias) és összegzés.
Perceptron – interaktív demó
Tanítsd be lépésről lépésre a legegyszerűbb neurális hálót.
OpcionálisA gyújtószikra (aktiváció)
Linearitás kontra nemlinearitás, ReLU és szigmoid.
A háló (rejtett rétegek)
Mély neurális háló, rejtett réteg és előrecsatolás (forward pass).
Neurálisháló-játszótér – interaktív demó
Építs saját hálóarchitektúrákat, taníts élőben, és nézd meg működés közben a hiba-visszaterjesztést.
OpcionálisHogyan számolja ki az AI, mennyire téved
Veszteségfüggvény, átlagos négyzetes hiba és keresztentrópia.
Út a völgybe (gradiens ereszkedés)
Gradiens ereszkedés, tanulási ráta és lokális/globális minimum.
Gradiens ereszkedés – interaktív demó
Nézd meg lépésről lépésre, hogyan ereszkedik le a völgybe az optimalizáló.
OpcionálisA tanulás szíve (hiba-visszaterjesztés)
Hiba-visszaterjesztés (backpropagation): a hiba visszavezetése a hálón – a láncszabályra építve.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Modern architektúrák (generatív AI)
A tokenizálástól a beágyazásokon, a CNN-eken, az RNN-eken és a transformereken át az LLM-ekig, a transzfertanulásig és a diffúzióig.
Érted a tokenizálást, a beágyazásokat, a CNN-eket, az RNN-eket, a transformereket, az LLM-eket, a transzfertanulást, a mintavételt és a diffúziót.
Tokenizálás (a gépek ábécéje)
Token, BPE, kontextusablak – miért nem ért az AI szótagokat.
Beágyazások és látens tér
Word2Vec, beágyazási vektorok és szemantikus távolság.
Szóbeágyazások – a jelentés mint térkép
Interaktív kiegészítés a beágyazásokról szóló fejezethez: a szavakból pontok lesznek, a hasonló fogalmak közel kerülnek egymáshoz, a király - férfi + nő pedig a királynőnél köt ki. Ilyen érzés a vektoros szemantika.
OpcionálisGépi látás (computer vision, CNN-ek)
Konvolúció, szűrő/kernel, pooling és jellemzőkinyerés (feature extraction).
Konvolúciós szűrő – interaktív demó
Nézd meg élőben, hogyan találják meg a CNN-szűrők az éleket, a textúrákat és a mintázatokat.
OpcionálisIdő és sorozatok (RNN-ek)
Sorozatadatok, rekurrens neurális hálók és eltűnő gradiens.
Az áttörés (transformerek és figyelemmechanizmus)
Önfigyelem (self-attention), query/key/value és a transformer-blokk.
Figyelemmechanizmus – interaktív demó
Értsd meg lépésről lépésre a query/key/value hármast – minden transformer szívét.
OpcionálisNagy nyelvi modellek (LLM-ek)
Alapmodell (foundation model), előtanítás, a következő token előrejelzése és paraméterszám.
Transzfertanulás és finomhangolás
Előtanított súlyok, ellenőrzőpontok (checkpointok) és LoRA.
Mintavétel (sampling) és hőmérséklet
Softmax, hőmérséklet, top-k/top-p – miért nem mondja mindig ugyanazt a ChatGPT.
Generatív képmodellek (diffúzió)
Látens tér, zaj, zajtalanítás és szövegből kép (text-to-image).
GAN-ok – interaktív demó
Tapasztald meg interaktívan, hogyan hoznak létre képeket a GAN-ok.
OpcionálisTanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Megerősítéses tanulás
Tanulás jutalom alapján: az alapelvtől a Q-tanuláson át az RLHF-ig.
Érted a megerősítéses tanulást, az MDP-t, a Q-tanulást és az RLHF-et – azt, hogyan tanul udvariasságot a ChatGPT.
Mézesmadzag és bot (az alapelv)
Ágens, környezet, állapot, cselekvés és jutalom (agent, environment, state, action, reward).
Többkarú rabló – interaktív demó
Tapasztald meg a felfedezés és a kiaknázás dilemmáját a játékautomatánál.
OpcionálisStratégiák kidolgozása (Q-tanulás és MDP-k)
Markov-döntési folyamat (Markov decision process), stratégia (policy), felfedezés kontra kiaknázás.
Q-tanulás – interaktív demó
Figyeld meg, hogyan találja meg egy ágens Q-tanulással a kijáratot.
OpcionálisRLHF (hogyan tanulnak udvariasságot az LLM-ek)
Megerősítéses tanulás emberi visszajelzés alapján (RLHF), összehangolás (alignment) és jutalommodell.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Társadalom és befogadás
Társadalmi és jogi vonatkozások, az egyes célcsoportokra szabva.
Etika és mítoszok
Tudat, torzítás (bias), szerzői jog és prompt injection támadások – a kritikus kérdések az AI körül.
Meg tudod különböztetni az AGI-t a sztochasztikától, elemzően érted a tanítási torzítást, ismered a szerzői jogi kérdéseket és a prompt injection kockázatait.
Tudat kontra valószínűség
AGI, érzőképesség (sentience) és a sztochasztikus papagáj.
Torzítás és adatminőség
Tanítási torzítás, lehetetlenségi tétel (impossibility theorem), jel kontra zaj.
Szerzői jog és adatlopás
Fair use (méltányos használat), opt-out (kimaradás) és szerzői jog a nyers tanítási adatokban.
Biztonság és prompt injection
Jailbreakek, adatkiszivárogtatás (data exfiltration), és hogyan lehet túljárni a nyelvi modellek eszén.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Európa és jog
Az uniós AI-rendelet (EU AI Act), az alapmodellek szabályozása és adatvédelem az AI-alkalmazásokban.
Érted az uniós AI-rendeletet (EU AI Act), az alapmodellekre vonatkozó átláthatósági kötelezettségeket és a GDPR következményeit az AI-rendszerekre nézve.
Az uniós AI-rendelet (EU AI Act)
Elérhető: 2026. nov. 4.
Az alapmodellek szabályozása
Elérhető: 2026. nov. 4.
Adatvédelem és AI (GDPR)
Elérhető: 2026. nov. 4.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Időseknek (AI a mindennapokban)
Digitális segítő, biztonság az interneten és az önrendelkezés megőrzése.
Mindennapi segítőként használod az AI-t, felismered a csalási trükköket, és megtartod az irányítást az adataid felett.
Digitális segítő
Hangasszisztens, fordítás és felolvasás.
Első AI-élmény – interaktív demó
Biztonságos első beszélgetés egy egyszerű chatbottal.
OpcionálisBiztonság és csalás elleni védelem
Unokázós csalás 2.0, hangklónozás és az adathalászat felismerése.
E-mail-védőpajzs – interaktív demó
Tapasztald meg, hogyan ismeri fel egy spamszűrő a gyanús e-maileket.
OpcionálisAz önrendelkezés megőrzése
Leiratkozás (opt-out) a szolgáltatóknál és az adatmegosztás ellenőrzése.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Diákoknak és egyetemistáknak
Tanulás az AI segítségével csalás helyett, a deepfake-ek felismerése és a források kritikus ellenőrzése.
Korrepetitorként használod az AI-t, felismered a deepfake-eket és a szintetikus médiát, és kritikusan ellenőrzöd a forrásokat.
Lernen mit KI (Statt Schummeln)
Szókratészi párbeszéd, AI-korrepetitor és a hallucinációk kritikus megkérdőjelezése.
Igazság az interneten
Deepfake-ek, forrásellenőrzés és szintetikus média.
Az autók megtanulnak vezetni – interaktív demó
Figyeld meg, hogyan tanulják meg az autók neuroevolúcióval egy versenypálya leküzdését. Vezess te is, és versenyezz az AI ellen.
OpcionálisJáték a számítógép ellen – interaktív demó
Szállj versenybe egy AI ellen, amely a minimax-módszerrel választja ki a legjobb lépést.
OpcionálisA legrégebbi chatbot – interaktív demó
Csevegj ELIZA-val, a történelem első chatbotjával.
OpcionálisTanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Második agy és digitális ikrek
A tudás rendszerezése a fejeden kívül – és annak megértése, mire képesek a valós dolgok digitális másai, és hol vannak a korlátaik.
Saját második agyat (second brain) építesz fel, ahelyett hogy olyan jegyzeteket gyűjtenél, amelyeket soha többé nem olvasol el, és el tudod magyarázni, mi különbözteti meg a digitális ikret egy puszta szimulációtól.
Második agy: a külső memóriád
Elérhető: 2026. dec. 2.
Digitális ikrek
Elérhető: 2026. dec. 2.
Tanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez
Vegyes válogatás
Folyamatosan bővülő vitrin azoknak a demóknak, amelyek egyetlen szakmai útvonalba sem illenek – klasszikusok, kuriózumok, kis különcök.
Vegyes válogatás
Ide kerülnek azok a demók, amelyek egyetlen más útvonalba sem akarnak beilleszkedni – klasszikusok, kuriózumok, kis különcök. Folyamatosan bővülő vitrin, közös tanterv nélkül. Néha valamelyik átköltözik egy szakmai útvonalba, néha egy új csatlakozik.
Válogatott, önálló demókat kapsz – egy kis kalandozás két dolog között. Csak kíváncsiság, házi feladat nélkül.
Boids – rajviselkedés
Madaranként három egyszerű szabály, és ebből vezető nélküli raj születik.
OpcionálisEvolúció – mutáció és szelekció
Apró élőlények nemzedékeit véletlenszerűen megváltoztatja és kiválogatja a rendszer – evolúció, amelyet végignézhetsz.
OpcionálisTanúsítvány letöltése
Kattints az állapot megtekintéséhez